EbeneNews – FR – Notre test de Mafia Remake, une bonne modernisation presque complète

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    Tous les joueurs de Mafia ont de bons souvenirs du jeu sorti initialement en 2002 Une ambiance exceptionnelle et le point de départ d’une licence qui se développera et naîtra avec seulement deux jeux Avec son côté GTA dans les années 1930 fonctionnant très bien, mais ses spécificités de gameplay qui lui permettent toujours de s’éloigner du monstre Rockstar, Mafia s’affirme rapidement Après la sortie des remasterisés Mafia II et Mafia III il y a quelques mois, 2K Games nous propose pour ce 25 septembre le remake du premier opus, avec quelques semaines de retard sur la sortie initiale, pandémie oblige En tout cas, c’est un must -voir le remake pour les premiers utilisateurs et les fans curieux

    Nous avions beaucoup parlé de cet aspect dans notre avant-première du remake de Mafia, mais le travail du Hangar 13 pour embellir Lost Heaven est admirable Que ce soit sous la pluie la nuit ou en pleine journée, on se retrouve directement plongé dans l’ambiance des années 30 et de la prohibition et il ne faut que quelques minutes au volant avec du jazz à la radio pour s’y plonger. à l’histoire, le jeu propose un nouveau mode qui vous permet d’explorer librement la ville pour collectionner des objets de collection et c’est aussi l’occasion de flâner dans les rues pleines de néons ou dans China Town et découvrir véritablement la ville

    Un mode plutôt sympa sachant que ce remake reste très fidèle à la structure des jeux Mafia Ce monde ouvert ne proposera pas de quêtes annexes ni d’activités annexes mais ne servira qu’à accéder aux objectifs du chapitre en cours et au personnage suivant parler à Un modèle loin de ce que l’on a l’habitude de voir dans le monde ouvert d’aujourd’hui, mais qui permet à Mafia de garder son identité Pour les complétistes, explorer la ville sera aussi l’occasion de retrouver toutes les voitures du jeu et de les ajouter à votre garage, une nouvelle fonctionnalité également accessible depuis le menu principal

    Quant à l’intrigue, les choses n’ont pas changé un peu par rapport à l’original On joue toujours à Tommy, un chauffeur de taxi qui se retrouve malgré lui embarqué dans la mafia et gravit les échelons avec les années Rien d’étonnant à cela, depuis même au moment de sa sortie, Mafia proposait une histoire relativement classique sur le thème du film de gangsters Le remake conserve le même format de narration où Tommy raconte l’histoire de sa vie et jette ses collègues sur un flic en échange d’une protection pour lui et sa famille, mais les cinématiques obtiennent une mise en scène plus moderne et beaucoup plus de prises de vue. a fonctionné, donnant aux réunions de famille une ambiance complètement différente et beaucoup plus immersive de cette façon

    Il y a encore un point dans le script qui est dommageable, c’est que Hangar 13 n’a pas pris le temps d’enrichir l’histoire en dehors de sa mise en scène, ce qui est une attente légitime quand “ on parle d’un remake que Tommy balance ses partenaires criminels en échange de la protection de sa femme et de sa fille, mais pendant la durée du jeu, nous verrons sa femme pendant quatre minutes, et nous n’entendrons parler de sa fille que pendant quelques secondes Nous manquons complètement cet aspect de la vie de Tommy qui est néanmoins crucial et c’était déjà quelque chose qui manquait dans l’original Un petit chapitre montrant l’importance de sa famille pour la famille aurait été un excellent ajout au remake, plutôt que d’avoir à attendre l’épilogue

    Comme pour le récit, le gameplay n’a pas connu de changements majeurs Le système de guérison est toujours basé sur une petite régénération de santé et des packs de vie trouvés dans les zones de combat et les phases de tir se font avec un système de couverture La conduite lourde n’a pas changé non plus, mais elle est facilement acceptée car nous conduisons des voitures des années 1930 Si les combats au canon auraient bénéficié d’un peu plus de dynamisme et surtout d’une IA un peu moins stupide, la difficulté reste bien équilibrée et Hangar 13 décide de rester sur des valeurs de gameplay sécurisées pour ne pas trop dénaturer son remake

    Mafia Remake est un bon remake à la fois visuellement et techniquement La ville est géniale à explorer, l’ambiance des années 1930 est géniale et la mise en scène moderne des différentes cinématiques ajoute à l’immersion Il y a cependant un point technique négatif qui rompt cet aspect: le les expressions faciales manquent vraiment d’humanité Les personnages n’ont pas un visage figé et sans expression, mais il manque quelque chose à Tommy, Paulie, Don Salieri et les autres pour avoir des expressions un peu moins robotiques Côté gameplay, ce remake ne prend aucun risque et reste sur la structure qui a fait le succès de Mafia, que ce soit dans son parcours ou dans les combats et ce n’est pas gênant, après tout c’est un remake Cependant, on trouve ça dommage que l’intrigue n’avait pas le droit à un petit peaufinage pour apporter plus de profondeur à Tommy et que l’on se sent beaucoup plus investi dans sa vie et son avenir, où l’on ne reste qu’un spectateur à l’extérieur, d’autant plus que le jeu se termine dans à peine dix heures

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    SOURCE: https://www.w24news.com/news/ebenenews-fr-notre-test-de-mafia-remake-une-bonne-modernisation-presque-complte/?remotepost=324593

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