Ebene Magazine – EA et BioWare annulent la refonte radicale d’Anthem

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Sam Machkovech
– 24 février 2021 19h45 UTC

L’histoire de l’hymne d’action-RPG assiégé d’EA et de BioWare est apparemment terminée. Selon un article de blog officiel de BioWare, le projet de «révision» de l’ambitieux jeu de combat jetpack est mort. Le personnel chargé de reconstruire le jeu en meilleure forme a été réaffecté pour travailler sur d’autres projets BioWare, en particulier Dragon Age 4 et le prochain jeu Mass Effect.

D’après ce que nous avons vu dans la version de lancement du jeu en mars 2019, EA et BioWare avaient clairement l’intention que le jeu reçoive du contenu régulièrement mis à jour, mais des critiques négatives (y compris la mienne) ont clairement indiqué que BioWare devait revenir à la planche à dessin. Malgré quelques bonnes idées et des commandes de vol amusantes, le noyau de base d’Anthem nécessitait de sérieuses retouches avant de revenir au jeu.

Cependant, 10 mois plus tard, Hudson a quitté BioWare, tout comme le producteur exécutif de Dragon Age 4, Mark Darrah. BioWare a annoncé cette nouvelle avec l’assurance que des projets comme Dragon Age 4 se poursuivraient à un rythme soutenu, mais aucun des articles de blog de ce jour-là, y compris celui écrit par Hudson, n’incluait la moindre assurance formelle que « Anthem Next » était également en bon état.

Il y a deux semaines, le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a rapporté que le développement de la «réinvention» d’Anthem faisait l’objet d’un examen sérieux par les dirigeants d’EA qui décideraient si le projet allait continuer ou mourir. Selon Schreier, la proposition de BioWare à EA consisterait à étendre son personnel de 30 personnes à un nombre plus proche de 90 afin de correspondre à la portée du travail. D’après l’annonce de mercredi de BioWare, cette réunion signalée ne s’est pas bien déroulée pour Anthem.

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