Ebene Magazine – Classons les jeux de combat spatial Star Wars, du pire au meilleur

0
9

Star Wars est une franchise médiatique sur les personnes qui se battent dans l’espace, d’où son nom. Alors bien sûr, il y a beaucoup de jeux Star Wars sur le vol de chasseurs dans l’espace, l’explosion de navires ennemis et la sauvegarde de la galaxie. Classons-les!

Pendant un certain temps, il y a vraiment eu une sécheresse des jeux de combat spatial Star Wars. Mais avec la sortie récente de Star Wars: Squadrons, le cauchemar est terminé et nous avons maintenant une nouvelle version moderne de la simulation de combat spatial classique de Star Wars. Et c’est plutôt bien! Mais qu’en est-il de tous ces jeux spatiaux Star Wars qui ont précédé? Eh bien, heureusement pour vous pilote, j’ai posé mon X-wing assez longtemps pour rassembler cette liste de (presque) tous les jeux de combat spatial Star Wars, classés du pire au meilleur.

Pour être clair, ce n’est pas une liste classant tous les jeux Star Wars. Au lieu de cela, il s’agit d’une liste axée uniquement sur les jeux Star Wars dans lesquels une grande partie du jeu est consacrée aux vaisseaux spatiaux, aux Star Destroyers, aux vaisseaux de combat de chiens et à tout le reste.

Il y a de très bons jeux sur cette liste et bien que je ne déteste pas Rebel Assault, quand vous le comparez à la plupart des autres jeux ici, il est insuffisant. Il mélangeait des images en direct avec des mondes et des navires numériques, ce qui à l’époque était visuellement impressionnant. Cependant, cela semble extrêmement difficile aujourd’hui. Son gameplay est également entièrement sur rails, il se sent donc extrêmement daté et pas très amusant par rapport aux nombreux jeux plus grands et plus ouverts de cette liste.

Rebel Assault II: The Hidden Empire est très similaire au premier jeu, car il mélange un gameplay sur rails avec de l’action en direct et des graphismes CGI pour créer quelque chose qui, encore une fois, semblait très cinématographique à l’époque, mais qui semble maintenant vieux et primitif. . Hidden Empire est un peu meilleur que le jeu original principalement en raison de son histoire, qui se déroule après les événements de A New Hope. Mais ce jeu et le premier Rebel Assault souffrent tous deux de contrôles horribles et de sections à pied maladroites qui les maintiennent ici au bas de notre liste.

Les deux premiers jeux Rogue Squadron sont des classiques certifiés et apparaissent plus tard dans cette liste. Mais le troisième jeu n’est pas aussi bien reçu ni amusant à revenir, et vous pouvez le blâmer presque entièrement sur les sections à pied et au sol. Alors que le combat des chasseurs d’étoiles était aussi fluide et réactif que jamais, ces sections au sol semblaient encombrantes et déplacées. Le mode coopératif de Rebel Strike, qui permettait aux gens de jouer à travers les missions de Rogue Squadron II avec un ami, était cool, mais pas assez cool pour surmonter ces terribles niveaux de terrain.

Le plus gros coup contre Starfighter est qu’il se déroule pendant l’ère préquelle de Star Wars, ce qui pour beaucoup est un péché trop grand pour être ignoré. Personnellement, en tant que fan de l’émission The Clone Wars et d’autres histoires de la préquelle, cela ne me dérange pas du tout! Mes plus gros problèmes sont le manque de diversité des missions et une courte campagne. Mais du côté positif, les batailles spatiales se sont déroulées dans de grandes zones ouvertes et vous avez pu piloter un N-1 Starfighter, qui est mon deuxième vaisseau Star Wars préféré derrière le Snowspeeder. (Ouais, prends ce X-wing.)

Deux ans après la sortie du Rogue Squadron original, Battle for Naboo de Factor 5 a livré un autre jeu Star Wars serré et amusant à jouer, et il avait l’air mieux aussi. Comme Starfighter, Battle for Naboo se déroule pendant l’ère préquelle, qui a été critiquée à l’époque, mais aujourd’hui ne semble pas être un énorme problème. Et comme Rogue Squadron III, il comprend des missions au sol, mais celles-ci n’ont pas souffert des commandes encombrantes et maladroites de ce jeu, ce qui les rend quelque peu ennuyeuses – mais pas frustrantes – des ajouts à un jeu de vaisseau par ailleurs solide. Et l’ouverture du jeu tue Jar-Jar Binks, ce qui le fait facilement grimper de quelques emplacements sur cette liste.

Jedi Starfighter est la suite de Starfighter et comprend certains personnages présentés pour la première fois dans ce jeu, une campagne plus longue, ainsi que des missions bonus intéressantes. Cela ressemble également beaucoup à ce premier jeu, mais le gros problème est que vous jouez à certaines missions en tant que maître Jedi Adi Gallia. En tant que Jedi, elle est capable d’utiliser la force pendant le combat. Aussi, pour autant que je sache, c’est le seul jeu dans lequel vous jouez en tant que Jedi mais n’utilisez jamais de sabre laser. Intéressant? Seulement aux cinglés comme moi!

Sortez d’abord vos blagues de caisse à butin de votre système, j’attendrai. Bien sûr, Battlefront II a été lancé avec des boîtes de butin ennuyeuses et un manque de contenu. Mais rien de tout cela n’a ruiné l’excellent combat spatial du jeu. Son mode de combat spatial en ligne dédié était presque suffisant pour justifier de prendre Battlefront II pour lui-même, et jusqu’aux escadrons, c’était le moyen le meilleur et le plus moderne de participer à des combats spatiaux en ligne Star Wars.

Cette suite du jeu d’arcade original et bien-aimé Star Wars n’a jamais attiré autant d’attention que son prédécesseur. Bien que les deux soient excellents, ce jeu a tendance à être classé plus bas (y compris sur cette liste), principalement parce qu’il ne se sentait pas assez différent de l’original et que son réglage n’était pas aussi emblématique. C’était toujours un plaisir de jouer et de superbes graphismes vectoriels, comme le premier jeu. En parlant de ce premier match…

Le jeu d’arcade Star Wars original, développé par Atari, a été considéré comme l’un des plus grands jeux jamais créés. Bien que je pense que Star Wars est un excellent jeu d’arcade, je ne suis pas aussi convaincu qu’il soit aussi génial. Cependant, les graphiques vectoriels semblent toujours nets et lisibles instantanément, ce qui est utile lorsque vous revenez à les lire aujourd’hui. Il recrée également sans doute la séquence de combat spatial la plus célèbre de toute la saga cinématographique: la bataille de l’Étoile de la mort et la course de tranchées. Cela seul aide à l’élever au-dessus de sa suite.

La troisième entrée de la série X-Wing acclamée par la critique, Vs. était différent. Alors que les deux jeux précédents étaient axés sur un seul joueur, X-Wing vs TIE Fighter a été conçu autour du multijoueur. Après sa sortie, une extension a ajouté des missions de campagne solo, mais elles n’étaient pas aussi bonnes que ce qui était proposé dans les jeux précédents. Alors que le multijoueur était bon et pouvait même être amusant avec certains amis, ce n’était pas ce que les fans voulaient après TIE Fighter et X-Wing, et les missions solo après le lancement n’étaient pas suffisantes pour beaucoup.

Battle Pod est une grosse machine d’arcade sophistiquée qui a commencé à apparaître dans divers endroits vers 2014. Quand j’en ai trouvé un chez Dave and Busters local, il y avait une file de personnes qui voulaient jouer. Je comprends pourquoi: c’est incroyable. Vous entrez et vous vous asseyez à l’intérieur de ce grand pod avec un écran géant et vous êtes soudainement entouré de Star Wars. Il y a même un ventilateur qui souffle sur vous lorsque vous vous baladez et des haut-parleurs qui vous frappent avec tous les bruits emblématiques auxquels vous vous attendez. C’est un peu simple à jouer, mais c’est une expérience incroyable que tout fan de Star Wars devrait essayer au moins une fois.

Rogue Squadron est sorti pour le N64 à une époque où la plupart des jeux de combat spatial Star Wars ressemblaient davantage à la franchise X-wing, très axée sur la simulation d’un vaisseau spatial. Bien que ce soit cool et tout, Rogue Squadron a pris une direction différente, se concentrant sur l’action d’arcade au rythme rapide. Le résultat final est l’un des meilleurs jeux N64 jamais créés. Prétendez simplement que tout ce brouillard est une arme secrète déployée par l’Empire et non un signe de la puissance limitée de la console N64.

Le jeu le plus récent ici, Squadrons est sorti en octobre 2020 et déjà, après seulement une semaine ou deux à y jouer, je suis convaincu qu’il devrait se classer assez haut sur cette liste. Je sais que je place ce jeu au-dessus de certains classiques de tous les temps, mais c’est pour une bonne raison: Squadrons est fantastique. En fait, dans quelques années, j’ai pu voir les escadrons et toutes les suites potentielles monter encore plus haut. J’ai écrit une critique complète sur les raisons pour lesquelles c’est si bon, mais la version courte est que c’est le jeu de combat spatial Star Wars le plus impressionnant visuellement jamais créé, avec une excellente campagne, une écriture forte et un mode multijoueur, Fleets, qui pourrait finir étant un classique, les gens jouent pendant des années. Et vous pouvez tout jouer en réalité virtuelle pour enfin vivre vos rêves d’enfance de vous asseoir dans un X-wing et de voler dans l’espace.

Mis à part le nom répétitif, il s’agit d’une énorme amélioration par rapport à l’escadron Rogue original. Le premier jeu Factor 5 Star Wars à faire le saut vers le GameCube, le matériel le plus puissant a permis des visuels incroyablement impressionnants qui ont toujours l’air bien aujourd’hui. La campagne du jeu couvre les trois films de la trilogie originale sur 10 missions. Il comprend également un excellent contenu à débloquer, comme une ancienne démo technologique Factor 5 créée en 2000 et une Buick jouable, vous permettant de sauver la galaxie tout en profitant d’une conduite en douceur et de sièges en cuir. Difficile de battre ça.

Techniquement, la quatrième et dernière entrée de la franchise, la plupart des fans la considèrent comme la troisième entrée dans la série X-Wing et la véritable suite de TIE Fighter. Étant donné qu’il s’agit du dernier jeu de la franchise, et donc du plus récent, il est logique qu’il soit bien meilleur et qu’il propose des contrôles améliorés et des missions plus complexes. Cela a également changé le HUD et la caméra du jeu, le rendant moins immersif qu’avant. Néanmoins, il comprend de jolis camées et des références aux plus grands films de Star Wars si vous y prêtez une attention particulière. (Ou consultez l’entrée Wookieepedia du jeu.)

C’est le jeu qui a lancé toute la franchise X-Wing et la première véritable tentative d’un grand jeu de combat spatial Star Wars. Développé par Lucasarts, il a été créé après que Star Wars soit redevenu chaud au début des années 90 grâce à des romans Expanded Universe comme la trilogie Thrawn. Pour profiter de ce nouvel intérêt, Lucasarts a pris la technologie qu’il a développée pour ses jeux de combat aérien populaires de la Seconde Guerre mondiale et a construit un jeu Star Wars axé sur la simulation de ce que cela ferait réellement de voler et de maintenir un X-wing. C’était un énorme succès et engendrerait une suite …

Tout comme l’Empire contre-attaque est meilleur qu’un nouvel espoir, TIE Fighter est meilleur que l’original X-Wing. Il a des valeurs de production plus élevées, plus de missions, de meilleurs graphismes 3D et offre aux joueurs une nouvelle perspective, étant le premier jeu à jouer l’Empire. Bien que j’aie encore des problèmes pour jouer en tant que fascistes de l’espace, je ne peux pas contester le travail accompli par TIE Fighter pour créer un empire plus étoffé et plus puissant. Cela peut être amusant d’être les méchants de temps en temps. À ce jour, beaucoup considèrent que TIE Fighter n’est pas seulement l’un des meilleurs jeux Star Wars jamais créés, mais l’un des meilleurs jeux PC jamais créés.

Vous pouvez maintenant recevoir les meilleures histoires de Kotaku dans votre boîte de réception. Entrez votre email ci-dessous.

Ref: https://www.kotaku.com.au

QU’EN PENSEZ-VOUS?

[comment]

PUB

Laisser un commentaire, votre avis compte!

[gs-fb-comments] [comment-form]

Laisser un commentaire, votre avis compte!